Work Details

SINESTESIA

È una rivista che affronta il tema della sinestesia applicata al mondo dei videogiochi, analizzando come immagini, suoni e interfacce influenzino l’esperienza del giocatore.

L’obiettivo era tradurre questo intreccio di percezioni in una struttura visiva coerente e dinamica, capace di richiamare l’estetica videoludica senza compromettere la leggibilità.

Mi sono occupata della direzione grafica e dell’impaginazione completa della rivista, sviluppando la griglia editoriale. Ho lavorato sull’equilibrio tra pagine più immersive, caratterizzate da colori intensi e immagini dominanti, e sezioni più strutturate, dove il testo guida la lettura in modo chiaro.

Ho curato la selezione e l’organizzazione delle immagini, la gestione degli spazi e la costruzione dell’identità visiva complessiva, mantenendo coerenza tra le diverse sezioni del progetto.